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混合场景绘制的光照一致性研究(英文)

文献类型: 中文期刊

作者: 高荣华; 尹宝才; 孔德慧; 司慧琳;

关键词: 光照一致性;混合绘制;帧图像;GPU

期刊名称: 系统仿真学报

ISSN: 1004-731X

年卷期: 2009 年 21 卷 22 期

页码: 7176-7179+7184

收录情况: 北大核心 ; CSCD

摘要: 光照计算是真实感图形绘制的重要的研究问题之一,调整光照效果是增强真实感效果最关键的一步,特别是在基于几何与图像混合绘制的系统中,调整图像的光照适应当前虚拟环境的光照是一个复杂的过程。利用三维模型在GPU中的绘制流程,在混合场景绘制系统中,提出了一种简单的光照一致性方法,生成虚拟场景绘制系统中动态光照下的图像模型,图像的光照随着虚拟光照环境的改变,与几何模型的光照具有一致性。

  • 相关文献

[1]基于GPU的虚拟植物生长的双尺度自动机模型实现方法. 董莹莹,赵星,王纪华. 2011

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