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一种浓淡远近效果的3D水墨渲染算法

文献类型: 中文期刊

作者: 苗腾 1 ; 赵春江 2 ; 陆声链 2 ; 郭新宇 2 ;

作者机构: 1.中国农业大学信息与电气工程学院

2.国家农业信息化工程技术研究中心

关键词: 非真实感渲染;水墨画效果;卡通渲染;三维可视化

期刊名称: 计算机仿真

ISSN: 1006-9348

年卷期: 2010 年 27 卷 04 期

页码: 227-231

收录情况: 北大核心 ; CSCD

摘要: 在美术作品研究中,提出一种对三维模型实现水墨效果的渲染方法,可以对水墨画中浓淡远近的绘画技法进行仿真。首先构建二维水墨纹理,然后利用模型的轮廓线信息控制纹理的水平分量映射,最后通过属性函数控制纹理垂直分量的坐标,调整水墨颜色色调。分别采用线性属性函数、二次属性函数以及加入光源因子的属性函数进行仿真。结果表明,在三维场景的水墨仿真中,利用上述方法可以使画面更具层次感,更符合画家的实际手法,为三维模型的水墨渲染提供了一种可行的技术手段。

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